Capcom adquire Minimum Studios

A Capcom aumentou o portfólio de estúdios e oficializou nesta semana a aquisição de dois terços da Minimum Studios. A movimentação tem como objetivo reduzir os custos associados à produção de jogos, especialmente nas áreas de animação, especialidade da nova empresa que faz parte da Publisher.

A parceria entre Capcom e Minimum Studios não começou neste acordo. Isso porque o estúdio já trabalhou junto à empresa em outros projetos significativos realizados recentemente. Entre eles o remake de Resident Evil 4 e o mais recente lançamento, Dragon’s Dogma 2.

A Minimum Studios já deixou sua marca em outros títulos notáveis da Capcom, como Resident Evil Village, onde também foi responsável pela produção de animações tanto em cenas cortadas quanto na jogabilidade em si.

Minimum Studios faz parte de plano ambicioso da Capcom

Em um comunicado, a Capcom destacou a experiência da Minimum Studios na produção de animações para jogos eletrônicos,. Eles afirmaram que veem isso como uma área crucial para a produção de conteúdo imersivo e de alta qualidade para a indústria dos games.

“A integração da Minimum Studios como uma subsidiária vai fortalecer sustentavelmente nossas capacidades de desenvolvimento e tecnológicas”, afirmou a empresa em comunicado publicado nesta semana.

Além disso, a Capcom expressou um objetivo ambicioso de alcançar 100 milhões de unidades em vendas anuais como parte de sua estratégia de longo prazo. A ideia da empresa é atingir estes números com o reforço de suas operações e eficiência de desenvolvimento proporcionados pela nova aquisição.

“A Capcom decidiu tornar o estúdio uma subsidiária para reforçar de forma sustentável as suas capacidades de desenvolvimento e tecnológicas, visando atingir a meta de gestão a longo prazo de 100 milhões de unidades em vendas anuais”.

Além disso, o comunicado também sinalizou futuras intenções da empresa de continuar explorando e adquirindo estúdios para aprimorar sua organização de desenvolvimento de jogos. Dessa forma, sugere esta aquisição pode ser apenas uma parte de uma estratégia de expansão para os próximos anos.

 

 

Fonte: Adrenaline

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